岗位说明
3D角色美术设计师:
1、了解主流网络游戏次时代角色制作流程;
2、主要负责游戏中次时代人物、雕像、动物、怪兽等角色的制作;
3、具备优秀的角色肌肉结构把握、贴图处理能力,有较强的造型能力;
4、可高效刻画出写实角色细节、质感表现力强;
5、 能整体把控游戏角色制作品质,精通游戏角色高模、低模制作,对角色模型的布线有较深的理解;
6、 对模型的面数有较好的把控能力,合理拆分摆放UV;
7、 熟悉PBR制作流程,可独立完成项目文件制作。
3D场景美术设计师:
1、负责游戏中建筑物、雕塑、植物、物品、地表贴图等类别的制作。
任职资格:
1、1年以上的3D角色/场景美术设计经验,有较好的审美观,有游戏美术相关教学经验者优先考虑;
2、熟练运用3DMax、ZBrush、Substance Painter等制图软件及其他相关插件;
3、对多种风格的制作有良好的掌握度和控制能力;
4、具有扎实的美术基础与良好的手绘能力;
5、具备团队合作意识,有较强的沟通及学习能力,工作积极主动,能适应工作压力;
6、热爱游戏制作行业, 可独立完成次时代角色/场景制作任务。
对以上岗位感兴趣或工作能力有所欠缺者,均可培训。
2D美术设计师:
1、负责游戏人物、场景原画设计,图标、游戏封面绘制。
任职资格:
1、一年以上游戏原画及相关工作经验;
2、角色设计/ 场景设计(至少擅长一种);
3、适应性强,能适应多种美术风格;
4、具备地图制作、图标制作、界面设计制作经验者优先。
对以上岗位感兴趣或工作能力有所欠缺者,均可培训。
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